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After Effects的关键帧的调节是同学们的硬伤,包括SSS也有点难把握,那么Flow正是解决曲线编辑器的一个解决方案,她可以定制任何想要且复杂的动画曲线,只需按一下应用按钮即可事实的在关键帧上显示。 特征
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使用此功能节省动画和编辑Unity动画的时间,可以使角色骨架在Unity编辑器中可见和可选,直接在编辑器中轻松为角色设置动画。 主要特点: 轻松选择骨骼可定制的视觉骨架选择多个骨骼编辑和优化动画剪辑示例场景
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这个教程将介绍Houdini,Redshift的真实树叶材质制作以及新的法线制作思路。 教程信息: 文件大小:1.2 GB教程时长:1 小时 28 分钟文件编号:202005121259 TTT教程语言:英语,无字幕使用软件:Houdini,Redshift