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该插件支持多平台版本,这个是支持C4D的,可以将那些三角不整洁面的对象进行一键拓扑成四边面,有些模型可能需要根据实际情况设置参数,绝大多数是可以胜任的。 安装方法: 将Exoside QuadRemesher v1.1复制到C4D的插件目录 一般默认目录是:C:Program FilesMAXONCinema
After Effects的关键帧的调节是同学们的硬伤,包括SSS也有点难把握,那么Flow正是解决曲线编辑器的一个解决方案,她可以定制任何想要且复杂的动画曲线,只需按一下应用按钮即可事实的在关键帧上显示。 特征
使用此功能节省动画和编辑Unity动画的时间,可以使角色骨架在Unity编辑器中可见和可选,直接在编辑器中轻松为角色设置动画。 主要特点: 轻松选择骨骼可定制的视觉骨架选择多个骨骼编辑和优化动画剪辑示例场景
这个教程将介绍Houdini,Redshift的真实树叶材质制作以及新的法线制作思路。 教程信息: 文件大小:1.2 GB教程时长:1 小时 28 分钟文件编号:202005121259 TTT教程语言:英语,无字幕使用软件:Houdini,Redshift
nTopology Element Pro是一款专业的结构设计和优化软件,适用于我们现代复杂的相关应用,此为C4D的插件版。 当代CAD解决方案 Element Pro为Element Free的结构设计工具增添了强大的编辑,分析和数据交换功能。 重量轻的数据 我们的Lattice
V-RayMtl Converter是MAX的专业工具,用于将耗时的过程自动化,例如将来自不同渲染器引擎的材质和其他场景组件(灯光,照相机,代理等)转换为V-Ray,以及将V-Ray材质转换为Standard材质(对于游戏开发人员,3D建模人员等非常有用) V-RayMtl Converter