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本室内教程专为所有级别的3dsMax和Corona用户而录制,将学习如何掌握3D渲染以及3ds Max中使用的有用技术来创建图像。 3Ds Max建模 Corona布光 使用软件:3ds Max(2016及以上版本)和Corona。
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使用软件:Houdini 模拟教程:DEMO 资源标签:Houdini,体积云 被问及如何在Octane(或任何其他支持VDB的引擎)中创建云,深入研究该主题,发现的最快的方式是使用Houdini FX提供的云粒子工具,这里是我们相当快速的不仅标准云,而且将任何3D模型转化为云(Amélie任何?),并在Cinema
Red Giant Trapcode Suite 设置了11个工具,用于广播级效果的3D内容,其旗舰产品是特别的Particular 2。5,一个快速的3D粒子系统,具有自定义粒子,粒子着色和3D空间运动的选项。 而Form
本资源包括20个高清雾霾和雾气的视频素材,素材非常多样化,可以在场景中创造微妙的纹理和运动,或者促成神秘和冲突的感觉。 特征 包括20个精选剪辑 23.98的帧速率ProRes编码 4K分辨率 每个剪辑的长度在10-20秒之间 兼容Premiere,Final Cut X,Avid,After Effects
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